Wkrótce ukaże się aktualna oferta kolonii dla dzieci "Wakacje 2012"
Jeśli jesteś zainteresowany otrzymaniem informacji
zostaw swój adres e-mail
Akademia Szybkiej Nauki
w Warszawie
Zamów bezpłatny katalog kolonii
kolonie z robotami
Jak zbudować śpiewającego ptaszka z klocków Lego albo bramkarza Jerzego Dudka i jego fanów?
Tego nauczą się dzieci na naszej tegorocznej kolonii z Robotami czerpiąc inspirację z otaczającej przyrody Warmii i Mazur oraz czynnie uczestnicząc w warsztatach naukowych i licznych zabawach sportowych.
Na kolonii z Robotami dzieci zrealizują kurs RoboMaster WeDo Starter. Kurs przybliży im tajniki budowy i programowania "małych robotów". Dzieci zamienią się w Młodych Naukowców i wprowadzane w świat robotyki, informatyki i elektroniki uzmysłowią sobie, że są to jedne z kluczowych dziedzin przemysłu, z którymi warto być na bieżąco.
Oprócz świetnej zabawy dzieci zdobędą bardzo dużą dawkę wiedzy ogólnej, popularnonaukowej, ale również z zakresu matematyki, fizyki, biologii, elektroniki, informatyki. Podczas zajęć w naturalny sposób rozwiną kreatywność - niezbędną do budowania i programowania budowanych "robotów". Podczas warsztatów z robotyki, wszyscy będziemy się świetnie bawić i cieszyć, że mini roboty wykonują nasze polecenia.
Zapraszamy dzieci i młodzież na niezwykłą kolonię z Akademią Nauki. Kolonia daje możliwość głębokiego wypoczynku i pełnej regeneracji psychofizycznej w otoczeniu pięknej przyrody. Niezwykłe miejsce i unikatowy program sprawiają, że dzieci wracają z naszych kolonii wypoczęte, zadowolone i odprężone. Wraz z Młodymi Naukowcami będziemy odkrywać niezwykłość natury, makro i mikroświata oraz będziemy zdobywać nowe umiejętności i odkrywać nowe talenty.
ośrodek
W tym roku dzieci będą gościć w ośrodku "Leśne Wrota" pięknie położonym nad piaszczystym brzegiem krystalicznie czystego jeziora Klebarskiego, nieopodal miejscowości Klewki. Jest to malownicza miejscowość w samym "sercu" Warmii i Mazur, która od lat przyciąga amatorów wypoczynku. Położona jest 15 km na południowy wschód od Olsztyna, który jako stary średniowieczny gród słynie ze swych turystycznych atrakcji.
Cztery posiłki dziennie – śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Pierwszy posiłek – obiad i kolacja w dniu przyjazdu, ostatni – śniadanie i obiad w dniu wyjazdu.
najważniejsze apekty kolonii
Wiedza, rozwój, kreatywność. Młodzi Naukowcy, poprzez czynne uczestnictwo w warsztatach budowy i programowania robotów, poszerzą wiedzę z zakresu przyrody, historii, matematyki, zdobędą kompetencje techniczne z zakresu automatyki, mechaniki, robotyki i nauki programowania.
Dzięki tym warsztatom dzieci będą mogły odkrywać nowe talenty i rozwijać swoje zainteresowania konstrukcyjne w zakresie budowania, konstruowania i programowania robotów.
Podczas zajęć w naturalny sposób rozwiną swoją kreatywność niezbędną do tworzenia nowych konstrukcji.
Zdolności interpersonalne i rozwój osobisty. W trakcie zajęć z użyciem klocków Lego, elementów konstrukcyjnych, silników, czujników dzieci ćwiczą koncentrację, myślenie logiczne i abstrakcyjne, a także uczą się porządku i systematyczności.
Warsztaty dyskusyjne na temat czterech światów: świata zwierząt, sportu, wynalazków i konstrukcji rozwiną u Młodych Naukowców umiejętności wypowiadania swoich myśli i umiejętności prowadzenia dyskusji.
Budowa robotów w parach nauczy dzieci pracy zespołowej.
Zajęcia tematyczne i poznawanie wiedzy odbywają się wyłącznie w formie praktycznych warsztatów, zabaw i prezentacji.
Cała Polska czyta dzieciom. Kluczem do wiedzy i sprawności umysłu jest czytanie. Nawyk czytania i zapał do książek można kształtować w dzieciństwie, czytając dzieciom na głos. Naszym codziennym kolonijnym rytuałem jest czytanie dzieciom książek przez opiekuna.
W zdrowym ciele zdrowy duch. Podczas porannej zaprawy oraz zajęć popołudniowych przygotowaliśmy dla dzieci liczne zabawy, konkursy i zawody sportowe.
Zabawy wieczorową porą. Po kolacji czas na ogniska, pieczenie kiełbasek, wieczory z gitarą i tańcami.
program kolonii
Program oparty jest na metodyce kursów budowy i programowania robotów "RoboMaster" realizowanych w Akademii Nauki.
Omawiane zwierzęta to: lwy, krokodyle, ptaki i małpy.
Wiedza popularnonaukowa na temat zwierząt, przyrody przedstawiona jest w formie multimedialnej.
Dzieci zbudują swoje mini roboty zwierzęta i nauczą się je programować. Podczas budowy zwierząt, dzieci zapoznają się z zasadami działania mechaniki, czyli poznają rodzaje i zasady działania przekładni i dźwigni.
Mając tak dużą dawkę wiedzy, Młodzi Naukowcy świetnie się przy tym bawią. Dzieci programują w prostym intuicyjnym programie, ćwicząc różne kombinacje i możliwości.
Budowane konstrukcje to: łodzie, zabawki, samoloty, bączek.
Podczas zajęć z historii wynalazków dzieci uczą się o osi czasu i jak na przestrzeni lat człowiek udoskonalał swoje otoczenie, a także dowiedzą się czym bawiły się dzieci począwszy od czasów prehistorycznych aż po czasy współczesne.
Dzieci uczestniczą w dyskusji panelowej na temat współczesnego życia, wśród osiągnięć cywilizacji.
Wiedza z zakresu historii i fizyki przekazywana jest w formie multimedialnej.
Budując roboty wynalazki Młodzi Naukowcy poznają zasady działania czujników i silników.
Dzieci poznają ciekawą historię igrzysk olimpijskich oraz otrzymają bardzo dużą dawkę wiedzy popularnonaukowej z zakresu historii. Omawiamy przede wszystkim zasady stosowane podczas igrzysk i olimpiad oraz poszczególne dyscypliny sportowe.
Wiadomości na temat sportu przekazywane są w formie multimedialnej.
Ćwiczenia ruchowe zakresu kinezjologii edukacyjnej wspierające naturalny rozwój człowieka, integrujące pracę ciała i umysłu,
Ćwiczenia z Ruchu Rozwijającego Weroniki Sherborne - służą one poznaniu własnego ciała, usprawnieniu motoryki, poczuciu własnej siły, sprawności i związanych z tym możliwości ruchowych,
Liczne zmagania i zawody sportowe,
Gry i zabawy na świeżym powietrzu: turnieje drużynowe, konkursy, podchody,
Głośne czytanie ma wpływ na rozwój emocjonalny dziecka, rozwija język, pamięć i wyobraźnię, wzmacnia poczucie własnej wartości, uczy myślenia i poprawia koncentrację.
wycieczki i atrakcje
Podczas wycieczek dzieci odkryją bogactwo przyrodnicze i kulturowe Warmii i Mazur. Oto miejsca, które zobaczą i atrakcje, w których wezmą udział.
turnusy i koszty
Poniższe ceny zawierają w sobie wszystkie koszty wynikające z programu takie jak: zakwaterowanie, wyżywienie, wszelkie bilety wstępów, przejazd Akademia Nauki Warszawa – "Leśne Wrota"Klewki – Akademia Nauki Warszawa, przejazdy na miejscu, opieka zdrowotna, ubezpieczenie, materiały dydaktyczne oraz pomoce naukowe. Dzieci mogą mieć kieszonkowe do swej dyspozycji.
TURNUS
DATA ROZPOCZĘCIA I ZAKOŃCZENIA TURNUSU
CENA/ 1 OSOBA
Turnus II Kolonie
z robotami
Od 11 lipca do 22 lipca 2011
1890 PLN
Grupa wiekowa
Wiek uczestników: 7-13 lat (wewnętrzny podział na grupy wiekowe)
Zebranie organizacyjne dla obu turnusów odbędzie się na przełomie maja i czerwca. Na zebraniu zostaną omówione wszystkie szczegóły dotyczące wyjazdu i pobytu dzieci na koloniach.
REZERWACJA MIEJSC
Zapisy trwają do końca maja.
Rezerwacja miejsca następuje po podpisaniu umowy i wpłaceniu zaliczki 400 zł.
Wpłaty prosimy dokonywać na konto:
Akademia Nauki Sp. z o.o.
ul. Nowogrodzka 49
00-695 Warszawa
numer konta bankowego:
Akademia Nauki Sp. z o.o., ul. Nowogrodzka 49, 00-695 Warszawa
tel. 22 522 84 32, fax 22 522 84 32, e-mail: kolonie@akn.pl
Podane ceny są wyłącznie informacją handlową i nie stanowią oferty w myśl art. 66&1. kodeksu cywilnego
Copyright akademia nauki (c) 2011 All Rights Reserved.